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Auteur Fil de discussion: Pas vraiement une News Lockon..  (Lu 953 fois)
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fahrenheit
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« le: 17 Février 2009, 18:54:42 »

comme vous le savez tous je penses, DCS Black Shark est sortit...

et l'équipe de développement planche déjà sur des Addon, et les premiers screen commencent à sortir,

ce sont les screen du Nouveaux DCS A-10, les premiers screen son assez bluffant, je vous laisse juger par vous-même ;)

http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=2320&scr=default&lang=ru


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Garett
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« Répondre #1 le: 22 Mai 2009, 00:40:04 »

En restant dans le sujet Black Shark, vous avez ce qu'ils projettent de faire quant aux possibilité "parallèle" des moddeur ?

Article C6 du 16 mai 09, par Black Wolf
http://www.checksix-fr.com/

Matt Wagner à ajouté un peu plus de détails quant aux futures possibilité de modding de Black Shark. Voici un petit rappel de ce qui attend les moddeurs et à plus long terme, la communauté.

Les outils suivants seront disponibles aux équipes désirant travailler avec ED :

Physical Cockpit Interface Package (PCIP) :
Cet outil permettra aux constructeurs de cockpit d'exporter plus efficacement toutes les informations et systèmes du simulateur dans leur cockpit et inversement. Y compris le support de plusieurs systèmes de projection.

Terrain Builder :
Ce plug-in pour 3DSMax 7 permettra aux développeurs de créer de nouvelles cartes qui pourront être utilisées dans DCS. DCS pourra alors charger de multiples cartes dans l'éditeur de mission et dans la simulation et permettra aux équipes tièrces de créer de nouveaux terrains gratuits ou payants. Ceci sera le premier SDK à sortir et est prévu pour Avil-Mai 2009.

3D Model Builder :
Ce plug-in pour 3DSMax 7 permet la création d'objets 3D animés qui pourront être utilisé dans DCS.

6 DOF Cockpit Builder
Ce plug-in permettra de créer de nouveaux cockpits 6DOF qui pourront être assignés aux appareils créés par la communauté.

External Flight Model Linking :
Ce logiciel permettra de lier un système de dynamique de vol tiers dans DCS afin de gérer le modèle de vol d'appareils créés par la communauté.

GUI Source Package
Ce pack comprendra les code sources nécessaires au développement de nouveaux écrans d'interface utilisateur, éditeur de mission ou éditeur de campagne.



Les premiers détails techniques quant à l'éditeur de cartes ont été publiés sur un wiki créé pour l'occasion.

Bref on ne peut que saluer cette ouverture vers les mods pour la plateforme DCS, même si il reste encore à voir les conditions d'approbation et validation des nouvelles créations et les démarches nécessaires pour avoir accès aux outils.


Moi je dis qu'entre la possibilité (sans doute facilité) de créer des terrains et celle d'enfin pouvoir adapter les modèles de vols et un immense bon en avant de la par d'ED!!!
A quand l'ouverture des portes pour Lock On FC??? :)

Mon but n'est pas d'engendrer une polémique ou autre débat, hein. lol
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kerdougan
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« Répondre #2 le: 22 Mai 2009, 07:29:35 »

Il n'y aura surement rien pour FC mis à part un patch pour corriger quelques bugs, et encore s'est même pas garanti à 100%. Après on peut toujours rêver a des choses folles sur BS glouglou Mais vu le coté poussif de la bête il vaudrait mieux attendre le nouveau moteur 3D pour avoir quelquechose de vraiment exploitable.
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fahrenheit
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« Répondre #3 le: 18 Août 2009, 19:14:18 »

Bordel!!!!

http://www.simhq.com/_air13/air_425a.html
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